効果音・フォーリー¶
音声・オーディオ
オープンソース¶
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ControlFoley: Unified and Controllable Video-to-Audio Generation with Cross-Modal Conflict Handling AIが発見
2026
ビデオ、テキスト、参照オーディオを用いて、生成される効果音を精密に制御できる、統一された制御可能な多モーダルビデオ・オーディオ(V2A)生成フレームワーク。クロスモーダルな競合を堅牢に処理する。
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Dasheng AudioGen: A Unified Model for Generating Coherent Audio Scenes from Text AIが発見
2026
テキスト記述から明瞭な音声、音楽、効果音、および環境音を共同で合成できる統合型テキスト・オーディオ生成モデル。構造化されたマルチビュー・キャプションと高次元のセマンティック・アコースティック表現を使用して、一貫性のある混合オーディオシーンを生成する。
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Foley-Omni AIが発見
2026
孤立したタスクレベルの合成から完全なビデオサウンドトラック生成へと拡張する、統一されたマルチモーダル音声生成モデル。テキストとビデオの入力を条件として、共有された潜在生成プロセス内で音声、効果音、音楽を共同でモデリングします。
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FoleyDirector: Fine-Grained Temporal Steering for Video-to-Audio Generation via Structured Scripts AIが発見
2026
構造化時間スクリプト(STS)を導入することで、効果音の微細な時間制御を可能にするビデオからオーディオへの生成フレームワーク。ユーザーは特定の時間帯に特定の音(車のクラクションや足音など)を生成し、他の時間帯を無音に保つといった精密なコントロールが可能。
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Woosh AIが発見
2026
Sony AIが開発した音響効果の基盤モデルであり、高品質なテキストからオーディオ(T2A)およびビデオからオーディオ(V2A)への合成をサポートし、プロフェッショナルなサウンドデザインやフォーリー制作向けに設計されています。
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WorldSonus AIが発見
2026
ワールドモデルやゲーム環境向けに設計されたインタラクティブ動画-音響変換フレームワーク。リアルタイム生成、指示制御、空間配置ステレオ音響に対応。
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2025
Stable Audio Openアーキテクチャを拡張し、4つの時間変化する音響制御信号(ラウドネス、ピッチ、スペクトル重心、音色)を導入することで、アーティスト中心のきめ細かな効果音(Foley)合成を可能にするモデル。
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CAFA AIが発見
2025
テキストプロンプトや参照音声による高度なユーザー制御を可能にし、無音映像に対して同期した効果音を生成する制御可能な自動フォーリー生成モデル。
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DreamFoley AIが発見
2025
ビジョンランゲージモデル(VLM)を活用して、高忠実度で同期された効果音や環境音を生成する、スケーラブルなビデオ・ツー・オーディオ生成フレームワーク。クロスモーダルなアライメントとオーディオ品質を向上させることで、既存の拡散トランスフォーマーアーキテクチャの限界に対処します。
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Foley Control AIが発見
2025
事前学習済みの単一モダリティモデルを凍結したまま、それらの間の小さなクロスアテンションブリッジのみを学習する、軽量なビデオガイド付きフォーリー生成手法。ビデオ埋め込みを凍結されたテキスト・オーディオモデルに接続し、タイミングと局所的なダイナミクスを微調整します。
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FoleyGRAM: Video-to-Audio Generation with GRAM-Aligned Multimodal Encoders AIが発見
2025
統一されたGramian Representation Alignment Measure(GRAM)アライメントを用いて、ビデオ、テキスト、オーディオ入力から同期されたフォーリー効果音を合成するマルチモーダル生成オーディオモデル。
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HunyuanVideo-Foley AIが発見
2025
Tencent Hunyuanが開発したエンドツーエンドのビデオ・トゥ・オーディオ生成フレームワーク。視覚的なダイナミクスに正確に同期した高忠実度な効果音を合成します。表現アライメントを備えたマルチモーダル拡散モデルを利用し、リアルな意味的・時間的同期を実現します。
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Kling-Foley AIが発見
2025
ビデオコンテンツと同期した高品質なオーディオを合成するために、拡散トランスフォーマーを利用する大規模なマルチモーダルビデオ・ツー・オーディオ生成モデル。ビデオの条件を潜在的なオーディオ要素と整列させるための視覚的意味表現モジュールとオーディオビジュアル同期モジュールを組み込んでいます。
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StereoSync: Spatially-Aware Stereo Audio Generation from Video AIが発見
2025
クロスアテンションを介して空間的な手がかりを組み込むことで、ビデオに整列したステレオオーディオを生成し、視覚的なシーンに動的に適応する音響空間を作り出す拡散ベースのフレームワーク。
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ThinkSound AIが発見
2025
Chain-of-Thought(CoT)推論を利用して、高品質でビデオに同期した効果音やフォーリーを生成する統合Any2Audio生成フレームワーク。生成プロセスを基礎的なフォーリー、音響環境モデリング、時間的アライメントに分解して処理します。
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AudioLCM AIが発見
2024
潜在整合性モデル(LCM)に基づき、少ないサンプリングステップで高品質かつ高速な効果音合成を可能にするテキスト音声生成フレームワーク。
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EzAudio AIが発見
2024
生の波形上で動作する潜在拡散トランスフォーマー(Latent Diffusion Transformer)をベースにした、効率的なテキスト・オーディオ生成フレームワーク。低計算コストで高品質かつ自然な効果音を生成します。
diffusionsound-effectstext-to-audioGitHub · arXiv · Hugging Face
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FolAI: Synchronized Foley Sound Generation with Semantic and Temporal Alignment AIが発見
2024
時間的構造の抽出と意味的にガイドされた生成を分離し、ビデオ、テキスト、またはオーディオのプロンプトを使用して同期されたフォーリー効果音を合成する2段階の生成フレームワーク。
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FoleyCrafter AIが発見
2024
事前学習済みのテキスト音声生成モデルを活用し、無音ビデオからセマンティックに関連し、時間的に同期したリアルな効果音を生成するビデオ音声生成フレームワーク。
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Frieren AIが発見
2024
Rectified Flow Matching(整流フローマッチング)に基づく効率的なビデオ・トゥ・オーディオ(V2A)生成モデル。ノイズからスペクトログラムの潜在変数への条件付き輸送ベクトル場を回帰させることで、無音動画に対して高度に同期したリアルな効果音を生成します。
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Make-An-Audio 3 AIが発見
2024
フローベースの大型拡散トランスフォーマー(Lumina-T2X)に基づく、オープンソースのテキスト・映像から音声への生成モデル。テキストプロンプトや映像入力から、高品質でリアルな効果音や音楽を生成します。
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MMAudio AIが発見
2024
ビデオとオプションのテキストプロンプトから、高品質で同期された効果音やフォーリー音を合成する、オープンソースのマルチモーダル共同学習フレームワーク。
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Stable Audio Open AIが発見
2024
Creative Commonsデータでトレーニングされたオープンウェイトの潜在拡散モデルであり、テキストプロンプトから短い効果音、フォーリー、楽器サンプルの生成に最適化されています。
diffusionfoleysfxtext-to-audioGitHub · arXiv · Hugging Face
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T-Foley AIが発見
2024
制御可能なフォーリー音響合成のために設計された、時間的イベントガイド付きの波形領域拡散モデル。生成された効果音を特定の視覚的イベントに合わせるための精密なタイミング制御を組み込んでいます。
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Tango 2 AIが発見
2024
Direct Preference Optimization(DPO)を用いて微調整され、優れた効果音や環境音を出力する拡散ベースのテキスト音声生成モデル。
diffusiondposfxtext-to-audio -
TangoFlux AIが発見
2024
515Mのパラメータを持つ効率的かつ高速なテキスト・トゥ・オーディオ生成モデル。最大30秒の44.1kHz高品質な効果音や環境音を生成可能です。フローマッチングを利用し、好みに応じた最適化(DPO)により優れたテキストとオーディオのアライメントを実現しています。
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Video-Foley AIが発見
2024
高い制御性と同期性を確保するために、セマンティックな音色プロンプトとともに二乗平均平方根(RMS)を時間的イベント条件として使用するビデオ・ツー・サウンドシステム。手動のタイムスタンプ注釈を必要とせずに、生成されたオーディオを視覚的なアクションと正確に整列させることで、効果音合成プロセスを自動化します。
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Video-Guided Foley Sound Generation with Multimodal Controls AIが発見
2024
テキスト、オーディオ、ビデオの入力による条件付けをサポートする、Adobeが開発したマルチモーダルなフォリー音生成モデル。無音のビデオに対して高品質で同期された48 kHzの効果音を生成し、参照オーディオを使用して生成音の音色をガイドするなどの柔軟な制御を可能にする。
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Audiobox AIが発見
2023
自然言語の記述や音声リファレンスから、高品質な音声や効果音を生成できるMetaのフローマッチングベースの統合生成モデル。音声入力とテキストプロンプトを組み合わせることで、声質や音響スタイルを精密にコントロールできます。
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AudioLDM: Text-to-Audio Generation with Latent Diffusion Models AIが発見
2023
AudioLDMは、Contrastive Language-Audio Pretraining(CLAP)の潜在空間から連続的なオーディオ表現を学習する、潜在拡散モデル(LDM)ベースのテキスト音声生成システムです。自然言語の説明から、高品質な効果音、環境音(Foley)、音楽を生成することができます。
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Diff-Foley AIが発見
2023
潜在拡散モデル(LDM)に基づく同期ビデオ・トゥ・オーディオ合成フレームワーク。対照学習を用いた音響・映像事前学習モデル(CAVP)によりアライメントされた特徴を抽出し、無音動画に対して高品質で時間的に同期した効果音を生成します。
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FoleyGen AIが発見
2023
視覚的なイベントに同期したリアルな効果音(Foley)を合成する、自己回帰トランスフォーマーベースの映像・音声生成システム。ニューラルオーディオコーデックを使用して波形を離散トークンに変換し、クロスアテンションを介して視覚的特徴を統合します。
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Make-An-Audio AIが発見
2023
蒸留と再プログラミングの手法を用いたプロンプト強化型拡散モデルを利用し、多様な効果音や環境音を合成するテキストからオーディオへの生成フレームワーク。
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Make-An-Audio 2 AIが発見
2023
時間的な一貫性とセマンティックな整合性を高め、高品質な効果音を生成する潜在拡散ベースのテキスト音声生成モデル。
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Tango AIが発見
2023
指示調整済みLLM(Flan-T5)をテキストエンコーダーとして採用し、テキストの説明からリアルな効果音や環境音を合成する潜在拡散モデル。
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AudioCraft AIが発見
2022
Metaが開発したオープンソースの音声生成フレームワーク。テキストから効果音を生成するAudioGenや、音楽を生成するMusicGenを搭載しています。テキストの説明からリアルな効果音や環境音、効果音(Foley)を生成するために広く使用されています。
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商用・業界ツール¶
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ElevenLabs Sound Effects AIが発見
2024
自然言語のプロンプトから高品質でロイヤリティフリーの効果音、フォーリー、環境音を生成するために設計された商用のテキスト・ツー・オーディオ生成ツール。複数のバリエーションの生成、シームレスなループ、およびプロフェッショナルグレードの48 kHzオーディオ出力をサポートしています。
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OptimizerAI AIが発見
2024
クリエイター、ゲーム開発者、映像制作者向けに設計された、AI搭載の商用効果音ジェネレーター。テキストプロンプトやビデオのアップロードから、高品質でロイヤリティフリーのオーディオアセットを迅速に作成でき、44.1 kHzのステレオ出力をサポートする。
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