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物語・クエスト生成

テキスト・物語・デザイン

オープンソース

  • AN

    AI Native Games: A Survey and Roadmap AIが発見

    2026

    リアルタイムの生成AI(動的なシナリオ、クエスト、会話生成など)がコアゲームプレイのループを構成する「AIネイティブゲーム」を定義する包括的なサーベイ。その分類法を確立し、プレイ可能でAI駆動型のゲームアーキテクチャを実装するための技術的ロードマップを提示します。

    ai-native gameplay-loop quest-generation survey

    arXiv · 論文

  • CB

    ConStory-Bench AIが発見

    2026

    長編ストーリー生成におけるナラティブの一貫性を評価するために設計されたベンチマークおよび評価パイプライン(ConStory-Checker)。4つのタスクシナリオにわたる2,000のプロンプトを含み、超長編ナラティブ生成における矛盾を検出するための5つのエラーカテゴリの分類法を定義しています。

    benchmark consistency evaluation story

    GitHub · arXiv

  • DS

    DOC Story Generation V2 AIが発見

    2026

    Detailed Outline Control (DOC) フレームワークに基づき、最新のオープンソースおよびチャットベースの大規模言語モデルで動作するように修正された、Meta Researchによる長編ストーリー生成用の更新コードベース。

    llm narrative planning storytelling

    GitHub

  • DE

    Drama Engine AIが発見

    2026

    フロントエンドのゲーム開発やストーリー制作向けに、ブラウザ上で直接実行できるように設計された、大規模言語モデルを用いたナラティブエージェントおよびエージェント間相互作用を構築するためのモデル・プロバイダー非依存のTypeScriptフレームワーク。

    agent llm narrative typescript

    GitHub

  • DR

    Dramamancer AIが発見

    2026

    LLMを使用して、制作者が作成したストーリーのスキーマをプレイヤー主導のプレイ体験へと変換し、制作者の意図とプレイヤーの主体性を両立させるインタラクティブなナラティブシステム。

    interactive llm narrative storytelling

    GitHub · arXiv · 論文

  • FW

    From World-Gen to Quest-Line AIが発見

    2026

    構造化された中間表現を通じて物語の依存関係をモデル化する、手続き型RPGコンテンツ生成のための依存関係を考慮した多段階プロンプトパイプライン。生成プロセスをワールド構築、キャラクター作成、クエストライン生成の連続した段階に分解します。

    llm narrative quest rpg

    GitHub · arXiv

  • IA

    IVIE: A Neuro-symbolic Approach to Incremental and Validated Generation of Interactive Fiction Worlds AIが発見

    2026

    LLMの創造的な能力とシンボリックな検証を組み合わせた、段階的かつ検証済みのインタラクティブ体験ジェネレーター。設定、キャラクター、パズルの設計を行う4段階のパイプラインを実装し、生成された世界の一貫性とプレイ可能性を保証します。

    interactive-fiction neuro-symbolic puzzle-design world-generation

    arXiv

  • MC

    MAGNET: Character-Grounded Multi-Agent Story Generation for Long-Form Narratives AIが発見

    2026

    共有された世界の状態と進化するストーリー目標に基づいて、ペルソナに基づいたキャラクターエージェントが行動を提案し、長編ストーリーを生成するマルチエージェント目標駆動型ナラティブエンジン。

    llm multi-agent narrative storytelling

    arXiv · 論文

  • NO

    NovelClaw AIが発見

    2026

    マルチエージェントのオーケストレーションとRAGを使用し、長編ストーリー生成、章の計画、一貫したナラティブ執筆を行うための、ダイナミックメモリ優先の協調型AIフレームワーク。

    multi-agent narrative rag storytelling

    GitHub

  • SS

    StoryComposerAI: Supporting Human-AI Story Co-Creation Through Decomposition and Linking AIが発見

    2026

    ユーザーのコントロール性と物語の一貫性を高めるために設計された、人間とAIのストーリー共同創作システムです。分解とリンク(decomposition and linking)のパラダイムを採用しており、クリエイターがストーリーのアイデアを構造化された要素(キャラクター、設定、プロットポイント)に分解し、それらを視覚的にリンクさせることで、一貫性のあるデジタルストーリーボードやナラティブを生成します。

    co-creation narrative story storyboard

    arXiv · 論文

  • SM

    StorySpark: Module-wise Evolutionary Search for Story Premise Generation AIが発見

    2026

    背景、ペルソナ、イベント、結末、どんでん返しといった解釈可能なナラティブモジュール上で動作する、ストーリー前提(プロットの種)生成のための進化型探索フレームワーク。フィードバック駆動型の突然変異、組み換え、パレート誘導型選択を用いて、下流の物語生成のための高品質なシードとなる、独創的で一貫性のあるストーリー前提を生成します。

    evolutionary-search llm premise-generation story-generation

    arXiv

  • AS

    All Stories Are One Story AIが発見

    2025

    感情のアーク(起伏)をストーリー進行とゲームプレイのダイナミクスの構造的骨組みとして取り入れた、プロシージャルなゲームナラティブ生成フレームワーク。ストーリーのノードにキャラクター、アイテム、ゲームプレイ属性を自動的に配置し、感情の軌跡に応じて難易度を調整します。

    emotional-arc narrative pcg rpg

    arXiv

  • BO

    BookWorld AIが発見

    2025

    クリエイティブなストーリーやナラティブの生成を可能にする、書籍ベースのマルチエージェント社会を構築・シミュレーションするための包括的なシステム。

    multi-agent narrative simulation story

    GitHub · arXiv

  • CO

    CoDi AIが発見

    2025

    プランナー、キャラクター、ディレクター、エディターのエージェントを協調させ、ユーザーの入力からインタラクティブなストーリーを生成する、監督・俳優(ディレクター・アクター)パラダイムを採用したオープンソースのマルチエージェントフレームワーク。

    agent llm narrative story

    GitHub

  • DL

    Drama Llama AIが発見

    2025

    Storyletベースのシステムの構造的利点とLLMの生成能力を組み合わせることで、応答性が高くオープンエンドなインタラクティブストーリーの執筆を支援する、LLM駆動型のストーリーレットフレームワーク。

    interactive-narrative llm story-generation storylets

    arXiv · 論文

  • GA

    GenQuest: An LLM-based Text Adventure Game for Language Learners AIが発見

    2025

    プレイヤーの習熟度レベルに合わせた分岐型の「自分で選ぶ冒険」スタイルのナラティブクエストを、大規模言語モデル(LLM)を用いて動的に生成するテキストアドベンチャーゲームシステム。

    interactive-fiction llm quest-generation text-adventure

    arXiv · 論文

  • NC

    Narrative Context Protocol AIが発見

    2025

    物語の構造をStoryformとして構造化保存し、ゲーム向け生成AIシステムにおいて高い移植性とリアルタイムな新興ストーリーテリングを実現するオープンソース規格。

    interactive-storytelling narrative-protocol open-standard storyform

    arXiv · 論文

  • NT

    Narrative-to-Scene Generation AIが発見

    2025

    短いナラティブプロンプトを、ストーリーの時系列構造を反映した2Dタイルベースのゲームシーンのシーケンスに変換する軽量なパイプライン。

    llm narrative pcg scene

    GitHub · arXiv

  • PA

    PAYADOR: A Minimalist Approach to Grounding Language Models on Structured Data for Interactive Storytelling and Role-playing Games AIが発見

    2025

    インタラクティブストーリーテリングやロールプレイングゲームにおける世界状態の更新問題に対するニューロシンボリックアプローチ。LLMを構造化データにグラウンディングさせてプレイヤーの行動結果を予測し、即興的かつ一貫したシナリオ進行を可能にします。

    interactive-storytelling neuro-symbolic rpg world-update

    GitHub · arXiv

  • QU

    Questgen AIが発見

    2025

    述語として与えられた世界の説明に基づいて、イベントや制約を持つネストされた非線形クエストを作成できる、自動非線形クエスト生成用のPythonライブラリ。

    narrative pcg procedural-generation quest

    GitHub

  • SC

    SceneDecorator AIが発見

    2025

    生成されたナラティブ画像全体でコンセプトと環境の一貫性を維持するために、シーンプランニングとシーン一貫性に対処する、シーン指向のストーリー生成フレームワーク。

    consistency scene-planning story-generation text-to-image

    arXiv · 論文

  • SN

    SNAP AIが発見

    2025

    インタラクティブなストーリーを明示的な計画を持つセル単位のセグメントに構造化する、計画駆動型のフレームワーク(SNAP)。多様なユーザー入力に対応するLLMベースの対話エージェントにおいて、ストーリーの逸脱や時空間的な矛盾を防ぎます。

    interactive-fiction llm narrative planning

    arXiv

  • ST

    STORY2GAME AIが発見

    2025

    大規模言語モデル(LLM)を使用して、ストーリーの生成、ワールドの構築、およびゲームエンジン内でのアクションコードの作成を行うことで、テキストベースのインタラクティブフィクションゲームを生成する手法。

    game-engine interactive-fiction llm story

    arXiv

  • AR

    Agents' Room: Narrative Generation through Multi-step Collaboration AIが発見

    2024

    複数の専門エージェントの協調によってストーリー執筆をサブタスクに分解して実行する、ナラティブ理論に着想を得たマルチエージェント物語生成フレームワーク。複雑な執筆プロンプトと人間が執筆したストーリーからなる「Tell Me A Story」データセットを同梱する。

    agents llm narrative story-generation

    GitHub · arXiv · 論文

  • CQ

    Collaborative Quest Completion with LLM-driven NPCs AIが発見

    2024

    Minecraft環境において、LLMで動作するNPCがプレイヤーと協調しながらマルチステップのゲームクエストを動的に生成・適応・共有実行するフレームワーク。

    collaborative-gameplay llm-npc minecraft quest-completion

    arXiv · 論文

  • CM

    CollabStory: Multi-LLM Collaborative Story Generation and Authorship Analysis AIが発見

    2024

    複数の大規模言語モデル(Gemma、OLMo、Orca、Llama、Mistralなど)がシーケンシャルに物語のセグメントを生成する、マルチLLM協調ストーリー生成フレームワークおよびデータセット。共同でのナラティブ生成、著者帰属、およびクレジット割り当ての研究を可能にします。

    dataset llm multi-agent story-generation

    GitHub · arXiv

  • GG

    GENEVA: GENErating and Visualizing branching narratives using LLMs AIが発見

    2024

    GPT-4を活用して、会話型RPG向けに分岐・収束する豊かなシナリオグラフを生成・可視化するプロトタイプツール。ストーリーをナラティブ・ビートの有向非巡回グラフ(DAG)として表現し、ゲームデザイナーがインタラクティブに代替プロットを探索・編集できるようにします。

    branching llm narrative rpg

    プロジェクト · arXiv · 論文

  • GA

    Guiding and Diversifying LLM-Based Story Generation via Answer Set Programming AIが発見

    2024

    Answer Set Programming (ASP) を用いて論理的制約の下で多様なストーリーのアウトラインを生成し、それを大規模言語モデル(LLM)で完全な物語へと拡張するハイブリッドなニューロシンボリック手法。AI生成ストーリーにおける構造的一貫性とプロットの多様性を保証します。

    asp neuro-symbolic planning story-generation

    arXiv

  • PA

    PANGeA AIが発見

    2024

    ゲームデザイナーの高レベルな基準に基づいてLLMを制御し、ターン制RPG向けのナラティブコンテンツ(設定、重要アイテム、NPC、対話など)を生成する構造化フレームワーク。カスタムメモリシステム、自己反省による検証システム、Unityプラグインを備え、ストーリーの一貫性を保証します。

    narrative quest rpg unity

    プロジェクト · arXiv

  • PD

    Player-Driven Emergence in LLM-Driven Game Narrative AIが発見

    2024

    テキストアドベンチャーゲームにおいて、GPT-4を搭載したNPCとプレイヤーとの相互作用が、どのように創発的な物語の進行をもたらすかを調査した研究。ゲームログを自動的にノードグラフ表現に変換し、プレイヤー主導のストーリー分岐の進化を分析・可視化します。

    emergent-narrative llm npc text-adventure

    arXiv · 論文

  • SA

    SARD: A Human-AI Collaborative Story Generation AIが発見

    2024

    ドラッグ&ドロップ式のビジュアルストーリーボードインターフェースを備えた、人間とAIの協調型ストーリー生成システムです。ライターが物語を章やシーンに分解し、ストーリー構造をノードとして視覚化しながら、LLMをインタラクティブに誘導して一貫性のある複数章のストーリーを生成することを可能にします。

    collaborative narrative story storyboard

    arXiv · 論文

  • SS

    SEED-Story: Multimodal Long Story Generation with Large Language Model AIが発見

    2024

    マルチモーダル大規模言語モデル(MLLM)を活用し、詳細なストーリーテキストとそれに対応する鮮明な画像を交互に生成するマルチモーダル物語生成フレームワーク。長編ストーリー全体で物語の一貫性と視覚的なコヒーレンスを維持します。

    mllm multimodal narrative story-generation

    GitHub · arXiv

  • ST

    StoryVerse: Towards Co-authoring Dynamic Plot with LLM-based Character Simulation via Narrative Planning AIが発見

    2024

    作者の意図とLLM駆動のキャラクターシミュレーションから生じる創発的行動を仲介するプロット作成ワークフローおよびシステムです。「抽象的アクト(abstract acts)」と呼ばれるナラティブプランニング構造を導入し、ゲーム世界の状況に応じて具体的なキャラクターの行動へと動的にインスタンス化される高レベルのプロットアウトラインの作成を可能にします。

    narrative quest simulation story

    arXiv · 論文

  • WI

    WHAT-IF: Exploring Branching Narratives by Meta-Prompting Large Language Models AIが発見

    2024

    ゼロショットのメタプロンプティングを使用して、事前に書かれた直線的なストーリーから分岐シナリオや代替タイムラインを生成するシステム。GPT-4によって動的に生成された選択肢をプレイヤーが選ぶことで、多様な物語の分岐を探索できます。

    branching-narrative interactive-fiction llm meta-prompting

    arXiv

  • M7

    Mistral 7B

    2023

    効率的なオープンウェイトの言語モデル。ゲームの物語・クエスト・設計文書の下書きツールで広く使われる。

    llm open-weights

    GitHub · arXiv

  • DD

    DOC: Detailed Outline Control for Long Story Generation AIが発見

    2022

    階層構造のプロットを作成する詳細アウトライナーと、生成中にそれを強制する詳細コントローラーを使用し、数千語に及ぶストーリーの長期的な一貫性を向上させるフレームワーク。

    coherence narrative planning storytelling

    arXiv · 論文

  • TA

    Toward Automated Quest Generation in Text-Adventure Games AIが発見

    2019

    テキストアドベンチャーゲームにおいて、目標に向かって進行するために必要な一連のアクションとしてクエストを構成し、意味的に一貫したクエストを手続き的に生成する手法。

    procedural-storytelling quest-generation text-adventure

    arXiv · 論文

商用・業界ツール

  • CA

    Charisma.ai AIが発見

    2026

    会話型AIを使用して、ゲーム、VR、トレーニングシミュレーション向けの動的なキャラクターや分岐するナラティブ体験を構築するインタラクティブストーリーテリングプラットフォーム。

    dialogue interactive narrative npc

    公式サイト

  • LO

    LoreWeaver AIが発見

    2026

    ドキュメントから設定資料を抽出・構造化してゲームエンジン向けに出力する「Architect」と、制約検証済みの創発的ナラティブや動的なストーリー展開をオンデバイスで生成するAIゲームマスターミドルウェア「Director」を備えた、AI搭載ナラティブデザインプラットフォーム。

    middleware narrative story world-building

    公式サイト

  • AR

    Arcweave AIが発見

    2024

    インタラクティブなストーリーテリングやゲームシナリオ執筆のための、共同編集対応のクラウド型ビジュアルナラティブデザインプラットフォーム。コンテンツ生成、分類、品質保証を行う統合AIアシスタントを搭載し、Unity、Unreal、Godot向けのネイティブインテグレーションを提供します。

    dialogue game-design narrative saas

    公式サイト

  • RP

    RPGGO AIが発見

    2024

    RPGGOは、テキストベースのRPGを作成・プレイするためのAI搭載ノーコードプラットフォームであり、生成型ゲームエンジンを活用して、動的なナラティブ、メモリを持つインテリジェントなNPC、リアルタイムのビジュアルを生成します。

    narrative-generation no-code npc rpg-maker

    公式サイト

  • AD

    articy:draft X AIが発見

    2023

    インタラクティブなストーリーの執筆、会話ツリーの管理、クエストの計画を行うためのプロフェッショナル向けナラティブデザインおよびデータベースツール。ソフトウェア内で直接AIによるセリフ(barks)や会話を生成できるAI拡張機能を備える。

    dialogue narrative quest tool

    公式サイト

  • NO

    NovelAI AIが発見

    2021

    NovelAIは、クリエイティブライティング、設定資料(Lorebook)管理、インタラクティブなナラティブ生成のための高度な自然言語処理モデルを提供する、商用のAI支援型ストーリーテリングおよび画像生成プラットフォームです。

    commercial lorebook novel-generation storytelling

    公式サイト