テクスチャ・PBR・マテリアル生成¶
3D生成
オープンソース¶
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MaTe: Images Are All You Need for Material Transfer via Diffusion Transformer AIが発見
2026
テキストによるガイダンスや参照ネットワークを排除し、共有潜在空間内のマルチモーダルアテンションを介してトークンレベルで入力画像を統合する、マテリアル転送のための合理化された拡散フレームワーク。
diffusionmaterial-transfertexturetransformer -
Material Apprentice: Reflecting Process Expertise in Procedural Material Generation AIが発見
2026
専門家のデモンストレーションに対する検索時プロセス推論として手続き型マテリアル生成を定式化し、ベイクされたテクスチャではなく、編集可能なBlenderノードグラフを自動生成するフレームワーク。
blendermaterialprocedural -
ReLi3D AIが発見
2026
複数の疎な画像から、3Dジオメトリ、空間的に変化するPBRマテリアル、および環境照明を1秒未満で同時に再構成する、Stability AIが開発した統合型エンドツーエンドパイプライン。
3dmaterialpbrreconstruction -
Texture Space Material Diffusion AIが発見
2026
NVIDIAによるフレームワークで、ビデオ拡散トランスフォーマーを微調整し、3Dオブジェクトの高品質なPBRマテリアルをテクスチャ空間で直接生成。テキスト指示、マルチビュー生成、最大8Kのアップスケーリングに対応。
diffusionmaterialpbrtexture -
Toward Richer Material Generation via Procedural Data Enhancement AIが発見
2026
単一のGGXスペキュラローブをマルチローブ表現に拡張することで、シンプルなPBRマテリアルをより表現力豊かなものに強化し、生成マテリアルモデルの学習データの品質を向上させる手法。
data-augmentationmaterialpbr -
2026
自発光する放射(エミッション)マテリアルを忠実に再現する3Dオブジェクトの合成を可能にする、放射テクスチャ生成のためのベースラインモデルおよびデータセット(Objaverse-Emission)。
emissionmaterialpbrtexture -
VideoNeuMat AIが発見
2026
ビデオ生成モデルを微調整し、逆レンダリングを行うことで、ビデオ拡散モデルから再利用可能なニューラルマテリアルアセットを抽出する2段階のパイプライン。
materialpbrtexturevideo-diffusion -
2025
Ubisoft La Forgeによる、生成されたテクスチャ画像からPBRマテリアルを推定する「レンダリング連鎖分解」。AIテクスチャをゲームで使えるマテリアルマップに変換する。
material-estimationpbrubisoft -
Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation AIが発見
2025
Ubisoft La Forgeが開発したChordは、ファインチューニングされた拡散モデルを用いて陰影のあるタイラブルなテクスチャ画像を合成し、その後、シングルステップの画像条件付き拡散モデルを用いて高品質なPBRマテリアルチャンネル(アルベド、法線、粗さ、金属度)に順次分解する2段階の生成・推定フレームワーク。
diffusionmaterialpbrtexture -
HiMat: DiT-based Ultra-High Resolution SVBRDF Generation AIが発見
2025
複数の反射率マップ間でピクセルレベルの整合性を維持しながら、最大4Kの超高解像度SVBRDF(空間的に変化する双方向反射率分布関数)を生成するために設計されたDiffusion Transformer(DiT)フレームワーク。
ditpbrsvbrdftexture -
IntrinsiX: High-Quality PBR Generation using Image Priors AIが発見
2025
テキスト記述から、焼き込み照明のない物理ベースレンダリング(PBR)マップ(アルベド、粗さ、メタリック、法線マップ)を生成する手法。強力な画像先験情報を活用して高品質なテクスチャを予測します。
materialpbrtext-to-texture -
LumiTex AIが発見
2025
照明コンテキストを活用して画像プロンプトからマテリアルを分解し、シームレスで視点一貫性のあるテクスチャを補完することで、高精度なPBRテクスチャを生成するフレームワーク。
diffusionmaterialpbrtexture -
MatE AIが発見
2025
幾何学的プライアを利用して歪みを補正・軽減し、制約のない現実世界の単一画像から高精度なPBRマテリアルを抽出する手法。
materialpbrsvbrdftexture -
2025
さまざまな照明条件下で任意の3D物体に対し物理ベースマテリアル(アルベド・粗さ・金属度・法線)を生成し、再ライティング可能なPBRアセットを作成する。
diffusionmaterialpbrrelighting -
2025
視点間で整合するアルベドやマテリアルチャンネルを予測する、3Dメッシュ向けの多視点一貫したPBRマテリアル生成。
materialmulti-viewpbr -
MaterialMVP: Illumination-Invariant Material Generation via Multi-view PBR Diffusion AIが発見
2025
テキストや画像プロンプトから、3Dメッシュに対して高品質かつ照明変化に影響されないPBRテクスチャ(アルベド、メタリック、ラフネス、ノーマル)を生成する、ワンステージのマルチビューPBR拡散モデル。
diffusionmaterialpbrtexture -
MatLat AIが発見
2025
事前学習済みの潜在画像生成モデルをファインチューニングし、独自の材料潜在空間(MatLat)を学習することで、3Dメッシュ上に高品質なPBRテクスチャを生成するフレームワーク。追加のPBRチャンネルをエンコードする際の分布シフトを防ぎ、粗さ、金属度、混合素材などを正確に表現します。
latent-spacematerialpbrtexture -
MatMart: Material Reconstruction of 3D Objects via Diffusion AIが発見
2025
MatMartは、入力からの正確なマテリアル予測と、未観測ビューに対する事前知識ガイド付きマテリアル生成を組み合わせた、3Dオブジェクト向けの2段階マテリアル再構成フレームワークです。拡散モデルとともに段階的な推論を利用し、高精度で再ライティング可能なPBRマテリアルの復元を実現します。
diffusionmaterialpbrtexture -
MatPedia: A Universal Generative Foundation for High-Fidelity Material Synthesis AIが発見
2025
RGBの外観とPBRの物理特性を相互に依存する潜在変数にコンパクトにエンコードする、共同RGB-PBR表現に基づいたマテリアル合成のための基盤モデル。
foundation-modelmaterialpbrtexture -
MatSpray AIが発見
2025
拡散モデルからの2Dマテリアル知識を3D Gaussian Splattingの幾何構造に融合させ、空間的に変化するPBRパラメータを持つ再ライティング可能なアセットを再構成するフレームワーク。
gaussian-splattingmaterialpbrtexture -
MeshGen AIが発見
2025
詳細なジオメトリと物理ベースレンダリング(PBR)テクスチャを備えた高品質な3Dメッシュを生成する、高度なImage-to-3Dパイプライン。
3dmeshpbrtexture -
MuMA: 3D PBR Texturing via Multi-Channel Multi-View Generation and Agentic Post-Processing AIが発見
2025
マルチチャネル・マルチビュー生成を通じてシェーディングとアルベドの外観チャネルをモデル化し、固有分解とエージェント型ポストプロセッシングを統合して、高品質で物理的に妥当なPBRマテリアルを生成する3Dテクスチャリング手法。
agenticpbrtexture -
2025
MVPainterは、幾何学的制御を伴うマルチビュー拡散モデルを使用して、高忠実度で詳細なテクスチャを生成する3Dテクスチャ生成フレームワークです。生成されたビューから物理ベースレンダリング(PBR)属性を抽出し、実世界のレンダリングアプリケーションに適したPBR対応メッシュを作成します。
3ddiffusionpbrtexture -
NaTex: Native Texture Generation
2025
多視点の2D画像を融合するのではなく3D上で直接テクスチャを合成するネイティブテクスチャ生成。継ぎ目や視点間の不整合アーティファクトを低減する。
diffusionnative-3dtexture -
PBR3DGen: A VLM-guided Mesh Generation with High-Quality PBR Texture AIが発見
2025
視覚言語モデル(VLM)を活用して多視点拡散を誘導し、反射や金属の質感を正確に捉えた高品質なPBRマテリアル付き3Dメッシュを生成する2段階フレームワーク。
meshpbrtexturevlm -
2025
視点間の整合性とディテールを高める、メッシュテクスチャ生成のための多視点拡散手法。制作現場のテクスチャリングに向く。
diffusionmulti-viewtexture -
2025
多視点レンダリングを動画シーケンスとして扱い、動画拡散モデルを活用して空間的・時間的に一貫したメッシュテクスチャを生成する。
multi-viewtexturevideo-diffusion -
VLMaterial: Procedural Material Generation with Large Vision-Language Models AIが発見
2025
大型視覚言語モデル(VLM)を活用し、入力画像からプログラム(Python)形式のノードグラフとして表現される手続き型(プロシージャル)マテリアルを生成するフレームワーク。
materialpbrprocedural -
2024
プリミティブベースの潜在拡散表現を用いて、テキストや画像からPBRマテリアル付きの高品質な3Dアセットを生成する。
diffusionpbrprimitive -
ComfyUI-TextureAlchemy AIが発見
2024
単一の画像から物理ベースレンダリング(PBR)テクスチャを抽出・処理・強化し、ゲームエンジンや3Dパイプライン向けに最適化する、ComfyUI用の総合テクスチャ処理ツールキット。
comfyuipbrtexture-generation -
Cosmos-Transfer1-DiffusionRenderer AIが発見
2024
NVIDIA Cosmos World Foundation Modelsをベースにした、動画の再ライティングおよびデライティング専用のフレームワーク。高品質な物理マテリアル推定と制御可能な動画ライティング操作を可能にする。
diffusionmaterialpbrrelighting -
DreamMat AIが発見
2024
ジオメトリおよび光を考慮した拡散モデルを使用することで、不正確なマテリアル分解を解決し、アルベドマップにおける焼き付けられた陰影効果を排除する、高品質なPBRマテリアル生成フレームワーク。
diffusionmaterialpbrtexture -
InTeX: Interactive Text-to-texture Synthesis via Unified Depth-aware Inpainting AIが発見
2024
統一された深度対応インペインティングモデルを利用して、3Dメッシュ上に一貫した高品質なテクスチャを生成し、ユーザーフレンドリーなインタラクティブ編集を提供するテキストからのテクスチャ合成フレームワーク。
inpaintinginteractivetexture -
Jointly Generating Multi-view Consistent PBR Textures using Collaborative Control AIが発見
2024
テキストからテクスチャへの生成において、ビュー空間で完全なPBRスタック(アルベド、法線、粗さマップを含む)を直接モデリングする協調制御拡散モデルです。このアプローチによりマルチビューの一貫性が確保され、生成されたPBRテクスチャを3Dメッシュにシームレスに融合させることができます。
collaborative-controldiffusionpbrtexture -
Material Anything: Generating Materials for Any 3D Object via Diffusion AIが発見
2024
テクスチャなし、アルベドのみ、あるいはスキャンされたメッシュなど、多様な3Dオブジェクトに対して、様々な照明条件下で物理ベースのマテリアル(PBR)を生成する、完全自動化された統合拡散フレームワーク。
diffusionmaterialpbrtexture -
MaterialPicker: Multi-Modal Material Generation with Diffusion Transformers AIが発見
2024
Diffusion Transformer(DiT)アーキテクチャを活用し、高品質なSVBRDFマテリアルの作成を簡素化するマルチモーダルマテリアル生成モデルです。テキストプロンプト、画像クロップ、または歪んだ表面の写真を入力条件として、完全なPBRマテリアルマップを生成できます。
ditmaterialpbrsvbrdf -
MatFusion AIが発見
2024
合成マテリアルのサンプルで訓練された無条件SVBRDF拡散バックボーンを利用し、様々な照明条件下での写真からSVBRDFを推定するために設計された生成拡散モデル。
diffusionpbrsvbrdftexture -
MCMat: Multiview-Consistent and Physically Accurate PBR Material Generation AIが発見
2024
多視点拡散モデルの事前学習を活用し、3Dメッシュに対して一貫性があり物理的に正確なPBRマテリアル(アルベド、金属度、粗さマップ)を生成するフレームワーク。
diffusionmultiviewpbrtexture -
Neural LightRig: Unlocking Accurate Object Normal and Material Estimation with Multi-Light Diffusion AIが発見
2024
拡散モデルを用いてマルチライト画像を生成することで、単一の画像から正確な表面法線とPBRマテリアル特性を推定し、豊富な補助照明キューを提供するフレームワーク。
diffusionmaterialnormal-mappbr -
PBRFusion AIが発見
2024
RTX Remixのワークフローで広く使用されている、コミュニティ開発の拡散モデルおよびComfyUI拡張機能。ゲームのリマスター向けにテクスチャをアップスケールし、高品質な法線、粗さ、深度マップを生成します。
pbrrtx-remixtexture -
StableMaterials: Enhancing Diversity in Material Generation via Semi-Supervised Learning AIが発見
2024
テキストまたは画像プロンプトからフォトリアルなPBRマテリアルを生成する拡散モデル。半教師あり学習と潜在拡散モデル(LDM)を統合し、多様で高品質なマテリアルマップを生成します。
diffusionpbrtextureGitHub · arXiv · Hugging Face
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2024
レンダリングした複数視点間で2D拡散プロセスを同期させてメッシュテクスチャを生成し、アセットごとの学習なしに継ぎ目のないテクスチャマップを作成する。
diffusionmulti-viewtexture -
TexGaussian AIが発見
2024
テキストや画像入力から、高品質な物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルを高速に生成するために、オクタント整列された3D Gaussian Splattingを使用する新しい手法。
gaussian-splattingmaterialpbrtexture -
2024
UV空間で直接高解像度テクスチャを生成するフィードフォワード型拡散モデル。テキストや画像で誘導した3Dメッシュの高速なテクスチャリングを可能にする。
diffusionfeed-forwardtextureuv -
TexPro AIが発見
2024
プロシージャルマテリアルモデリングを用いて3Dメッシュ用の高品質なPBRテクスチャマップをテキストから生成し、物理ベースレンダリングや再ライティングを可能にする手法。
materialpbrtexture -
MatFuse AIが発見
2023
カラーパレット、スケッチ、テキスト、画像などのマルチモーダルな入力を使用して、SVBRDFマップを合成および編集するために拡散モデルを活用する、制御可能なマテリアル生成フレームワーク。
diffusionmaterialpbrsvbrdf -
Paint-it AIが発見
2023
ニューラル再パラメータ化テクスチャ最適化を介して、3Dメッシュ用の高品質なPBRテクスチャマップをテキストから合成する手法。
materialpbrtexture -
Paint3D: Paint Anything 3D with Lighting-Less Texture Diffusion Models AIが発見
2023
テキストや画像入力から、照明情報の入っていない高解像度(2K)のUVテクスチャマップを生成する粗から密への生成フレームワーク。ベイクされた照明を含まないため、最新のグラフィックスパイプラインでの再ライティングや編集が容易になります。
diffusionpbrtexture
商用・業界ツール¶
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PATINA AIが発見
2026
テキスト記述または単一の入力画像から、シームレスで高解像度なPBRマテリアルマップ(ベースカラー、法線、粗さ、金属度、高さ)を生成する、fal.aiによる商用クラウドAPIおよびモデル。
apimaterialpbrtexture -
Adobe Substance 3D Sampler AIが発見
2021
AI搭載の『Image to Material』機能を備えた、3Dマテリアル作成およびフォトグラメトリの業界標準ツール。機械学習を用いて、現実世界の1枚の写真から、正確なノーマル、ラフネス、メタリック、ハイトマップを含む完全な高品質PBRマテリアルを自動的に生成します。
image-to-materialmaterialpbrphotogrammetry
