UV展開・リトポロジー¶
3D生成
オープンソース¶
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Continuous Neural Reparameterization as a Deep Geometric Prior for Robust Fixed-Chart UV Repair AIが発見
2026
固定チャートのUV展開を連続的なニューラル再パラメータ化として再定義し、未学習のSIRENネットワークを用いて、幾何学的目的に最適化された頂点ごとのメッシュ特徴をUV座標にマッピングする手法。Rustで記述された検証優先のアトラス構築パイプラインに組み込まれ、無効なチャートが最終的なアトラスに混入するのを防ぎます。
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DreamUV (Flow Matching) AIが発見
2026
直線化されたシーム、軸に整列したアイランド、柔軟な内部変形など、プロのアーティストが作成したようなUVレイアウトを生成する、フローマッチングを用いたエンドツーエンドのUV展開フレームワーク。
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MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal AIが発見
2026
3Dサーフェス上にエッジに沿ったシームを合成するための、メッシュネイティブな生成フレームワーク。シームグラフの階層的シリアル化と、ポインタレイヤーを備えた自己回帰型Transformerを使用し、メッシュグラフ上で直接頂点ごとにシームを追跡します。
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Open3DStudio AIが発見
2026
Open3DStudioは、ローカル環境にデプロイ可能なセルフホスト型のクロスプラットフォーム3D生成AIソフトウェアスイートです。自動メッシュリトポロジー、UV展開、メッシュ生成、テクスチャ生成、自動リギングなど、様々な3Dワークフローを統合されたインターフェースでアーティストに提供します。
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SeamFlow: Structure-Aware Flow Matching on Edge Probabilities for Artist-Like UV Unwrapping AIが発見
2026
エッジ確率上の連続フロー・マッチング・プロセスとしてシーム配置をモデル化する、3Dサーフェス分割およびUV展開のための生成フレームワーク。局所的なメッシュ・トポロジーと大域的な形状コンテキストを組み合わせることで、意味的に一貫した低歪みのシームを生成します。
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SQuadGen: Generating Simple Quad Layouts via Chart Distance Fields AIが発見
2026
Chart Distance Fields (CDF)を利用して、3D形状上にシンプルで編集可能なアーティストフレンドリーな四角形(Quad)レイアウトを合成する拡散ベースの生成フレームワーク。離散的なメッシュ接続性の予測を回避し、連続的なスカラー場を学習することで、モデリングやアニメーションに適したクリーンなループ構造を生成します。
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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields AIが発見
2026
符号付き距離関数(SDF)などの入力形状から、アーティストが作成したようなコンパクトな三角メッシュトポロジーを直接生成する手法。メッシュトポロジーを最近傍頂点ベクトルフィールド(NVF)として表現し、潜在フローマッチングモデルでこのフィールドを合成することで、制約付きQEMメッシュ簡略化をガイドします。
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ArtUV AIが発見
2025
SeamGPTによるシーム予測と、オートエンコーダを用いたアーティストスタイルのUVパラメータ化の2段階で構成される、高品質な自動UV展開手法。セマンティックな一貫性を保ちつつ、歪みの少ないUVマップを生成します。
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CrossGen: Learning and Generating Cross Fields for Quad Meshing AIが発見
2025
クアッド(四角形)メッシュ生成のためのクロスフィールドの順方向予測と潜在生成モデリングの両方をサポートするディープラーニングフレームワーク。幾何学とクロスフィールドの表現を共通の潜在空間に統合し、計算効率と生成品質を両立します。
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PartUV: Part-Based UV Unwrapping of 3D Meshes AIが発見
2025
学習ベースのパーツ分解手法を用いて3Dメッシュを意味のあるパーツに分割し、歪みを抑えつつパーツに沿った少ないUVチャートを生成する、パーツベースのUV展開パイプライン。ノイズの多いメッシュやAI生成メッシュに特に有効です。
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Point2Quad: Generating Quad Meshes from Point Clouds via Face Prediction AIが発見
2025
ポイントクラウドから四角形のみのメッシュ(クアッドメッシュ)を生成する学習ベースの手法。点単位および面単位の特徴を融合して四角形面を識別・予測し、同一平面性と凸性を保証します。
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QuadGPT: Native Quadrilateral Mesh Generation with Autoregressive Models AIが発見
2025
三角メッシュから四角メッシュへの変換処理を必要とせず、ポイントクラウドからクリーンでアーティストフレンドリーなエッジフローを持つ四角形優位のメッシュを直接生成する自己回帰フレームワーク。
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SeamGPT: Auto-Regressive Surface Cutting AIが発見
2025
プロのアーティストのワークフローを模倣することで、UV展開やメッシュ分割のためのサーフェスカットライン(シーム)を生成する自己回帰モデル。過度に断片化されたアトラスの生成を防ぎます。
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Flatten Anything: Unsupervised Neural Surface Parameterization AIが発見
2024
3Dサーフェスと2DのUV座標間のポイント・ツー・ポイント写像を構築する、グローバルフリー境界サーフェスパラメータ化およびUV展開のための自己教師ありニューラルネットワークアーキテクチャ(FAM)。
parameterizationunwrappinguv -
PartUV: Part-Based UV Unwrapping
2024
3Dメッシュをパーツに分割し、歪みが小さくシームの少ないUVチャートを生成するパーツベースのUV展開。制作現場のテクスチャリングに適する。
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Pixel Unwrapper AIが発見
2024
ピクセルアートやローファイな3Dゲーム制作向けに設計されたBlender用UV展開アドオン。UVアイランドを自動的にスケーリングし、ターゲットのピクセル密度に合わせてピクセル境界にスナップさせることで、テクスチャのフィルタリングによるアーティファクトを防ぎます。
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Nuvo: Neural UV Mapping for Unruly 3D Representations AIが発見
2023
NeRFなどのボリューム表現やText-to-3Dモデルから抽出されたメッシュなど、扱いにくい3D形状に対して編集可能なUVマッピングを復元する、ニューラルフィールドベースのUVマッピング手法。
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AutoRemesher AIが発見
2020
3Dスキャンやスカルプトモデルをクリーンでローポリゴンなオールクワッド(四角ポリゴン)幾何構造に変換する、オープンソースの自動クワッドリメッシュツール。
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QuadriFlow AIが発見
2018
インスタントフィールドアライメントメッシュに基づき、特異点の少ない四角形サーフェスメッシュを効率的に生成する、スケーラブルで堅牢な自動クワッドリメッシュ手法。
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Instant Meshes AIが発見
2015
生の3Dメッシュを、構造化されたクリーンな四角形(Quad)または三角形優位のトポロジーに自動変換する、インタラクティブなオープンソースのフィールド整合型メッシュジェネレーター。
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RetopoFlow AIが発見
2015
Blender用のスケッチベースのリトポロジーツールスイート。ハイポリゴンの彫刻やスキャンデータに吸着するクリーンなローポリゴンメッシュを直感的に作成できます。
blendermanual-retoporetopology
商用・業界ツール¶
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Tractive AIが発見
2025
Tractiveは、高解像度の3Dメッシュをクリーンでゲームに即した低ポリゴンモデルに変換するプロセスを自動化するために設計された、AI搭載のリトポロジーツールです。高頂点数の参照メッシュを効率的に処理できるネイティブのデスクトップアプリケーションを提供します。
auto-retopomesh-optimizationretopology -
CozyBlanket AIが発見
2022
iPadやデスクトップ向けに設計された、AIアシスト機能や直感的なジェスチャー操作を備える革新的なリトポロジー、UV展開、テクスチャベイクツール。
bakingipadretopologyuv -
QuadRemesher AIが発見
2019
Blender、Maya、3ds Max、Houdiniなどの主要な3Dツールに対応した、業界標準の自動四角形(Quad)リトポロジープラグイン。アニメーションに適したクリーンなメッシュを自動生成します。
pluginquad-meshremeshingretopology -
RizomUV AIが発見
2016
ゲーム開発やVFX業界で広く使用されている、プロフェッショナル向けの業界標準UVマッピング・展開ソフトウェア。高速かつ高精度な展開と高度なパッキングアルゴリズムを特徴とします。
industry-standardpackingunwrappinguv -
Simplygon AIが発見
2006
AAAゲーム開発でメッシュ削減、マテリアルベイク、リトポロジを自動化するために使用される、業界標準の3D最適化およびLOD(Level of Detail)生成ソフトウェア。
lodmesh-optimizationretopology


