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ゲーム・アニメ制作のための生成AIまとめ

ゲーム・アニメ制作に役立つ生成AI / MLの タスク を厳選してまとめた、自動更新型のカタログです。 「領域 → タスク」のツリーで整理し、各タスクにはオープンソースのモデル・論文に加え、スタジオが実際に 使っている商用ツールも掲載しています。

カタログを見る 仕組み

収録領域

  • 画像・2Dアート — コンセプトアート、線画着色、アニメのアップスケーリング
  • 3D生成 — テキスト/画像からの3D、メッシュ、テクスチャ、シーン
  • キャラクター・アバター — 生成、自動リギング、スキニング
  • アニメーション・モーション — モーションキャプチャ、リターゲティング、フレーム補間・中割り
  • 動画 — 生成、復元、ロトスコープ
  • 音声・オーディオ — TTS、ボイスクローン、歌声合成、音楽・効果音
  • テキスト・物語・デザイン — NPC対話、クエスト、ローカライズ
  • 漫画・コミック — コマ・ページ生成、コマ割り、着色

鮮度を保つ仕組み

週次のGitHub Actionsジョブが、エージェント(arXiv・Hugging Face・GitHub・DuckDuckGo)を 実行して新しい項目を発見し、検証・重複排除のうえでレビュー用のプルリクエストを作成します。スキーマと リンクのチェックを通過し、人によるマージを経るまで、サイトには反映されません。詳しくは概要を ご覧ください。

貢献について

不足・誤りを見つけたら、data/entries.yml(オープンソース)または data/services.yml(商用)を 編集してPRを送ってください。エージェントのマージは、人が編集した項目を上書きしません。