ゲーム・アニメ制作のための生成AIまとめ¶
ゲーム・アニメ制作に役立つ生成AI / MLの タスク を厳選してまとめた、自動更新型のカタログです。 「領域 → タスク」のツリーで整理し、各タスクにはオープンソースのモデル・論文に加え、スタジオが実際に 使っている商用ツールも掲載しています。
収録領域¶
- 画像・2Dアート — コンセプトアート、線画着色、アニメのアップスケーリング
- 3D生成 — テキスト/画像からの3D、メッシュ、テクスチャ、シーン
- キャラクター・アバター — 生成、自動リギング、スキニング
- アニメーション・モーション — モーションキャプチャ、リターゲティング、フレーム補間・中割り
- 動画 — 生成、復元、ロトスコープ
- 音声・オーディオ — TTS、ボイスクローン、歌声合成、音楽・効果音
- テキスト・物語・デザイン — NPC対話、クエスト、ローカライズ
- 漫画・コミック — コマ・ページ生成、コマ割り、着色
鮮度を保つ仕組み¶
週次のGitHub Actionsジョブが、エージェント(arXiv・Hugging Face・GitHub・DuckDuckGo)を 実行して新しい項目を発見し、検証・重複排除のうえでレビュー用のプルリクエストを作成します。スキーマと リンクのチェックを通過し、人によるマージを経るまで、サイトには反映されません。詳しくは概要を ご覧ください。
貢献について
不足・誤りを見つけたら、data/entries.yml(オープンソース)または data/services.yml(商用)を
編集してPRを送ってください。エージェントのマージは、人が編集した項目を上書きしません。