セルシェーディング¶
画像・2Dアート
オープンソース¶
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Godot Anime SDF Shader Kit AIが発見
2026
Godot 4向けに設計された高度なプロシージャルアニメセルシェーダーキット。動的対称性を備えたSDFベースの顔シェーダー、安定したワールド空間ライティング、および動的なZ深度アウトラインを特徴としています。
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lilToon AIが発見
2026
3Dアニメアバター、VRChat、スタイライズドキャラクターのレンダリングに広く使用されている、高度に最適化された多機能なUnity向けトゥーンシェーダー。高いパフォーマンスを維持しながら、豊富なカスタマイズオプションを提供します。
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Workflow-Aware Structured Layer Decomposition for Illustration Production AIが発見
2026
平坦なラスタ画像を線画、平塗り、影、ハイライトなどの編集可能な構造化レイヤーに分解し、プロのデジタルアートのワークフローを模倣するアニメイラスト向けのレイヤー分解フレームワーク。
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Honkai Star Rail Toon Shader AIが発見
2025
『崩壊:スターレイル』のアニメ調レンダリングとセルシェーディングの美学を再現するために設計された、Unity URP用のカスタムトゥーンシェーダー。
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Hybridizing Expressive Rendering: Stroke-Based Rendering with Classic and Neural Methods AIが発見
2025
古典的なストロークベースのレンダリング、エッジ検出、トゥーン/セルシェーディングと、現代のディープラーニング技術を融合させ、表現力豊かな芸術的スタイルを強化する非実写レンダリング(NPR)に関する包括的な研究。
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Anime Shading Plus (ASP) AIが発見
2024
高品質なアニメ調キャラクターのレンダリングに特化したUnityプラグイン。スタイライズドなトゥーンシェーディング、カスタムライティング、メッシュベースおよびスクリーンスペースのアウトライン描画をサポートします。
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Diffutoon AIが発見
2024
実写ビデオを時間的一貫性を保ちながら高解像度かつスタイライズされたアニメ風ビデオに変換するために設計された、拡散モデルベースのトゥーンシェーディングフレームワーク。
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MooaToon AIが発見
2024
Unreal Engine 5向けの包括的なリアルタイムトゥーンレンダリングおよびセルシェーディングソリューションであり、グローバルイルミネーション、Lumen、レイトレーシングなどの高度な機能をサポートします。
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URP Toon Shader AIが発見
2024
UnityのUniversal Render Pipeline (URP)向けに設計された高品質なトゥーンシェーダー。2段階のシャドウ、ランプマップ、および原神スタイルのキャラクター表現を可能にする事前計算されたSDF顔陰マスクに対応しています。
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GenshinCelShaderURP AIが発見
2023
原神(Genshin Impact)のセルシェーディングスタイルを再現するUnity URP向けのオープンソースのカートゥーンレンダリングプロジェクト。SDF顔陰影閾値マップやカスタムシャドウランプを特徴としています。
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Godot 4 Cel Shader AIが発見
2023
カスタムライティング、スペキュラハイライト、リムライト、アウトライン、シャドウ制御などをサポートする、Godot 4向けの完全かつ高度にカスタマイズ可能なセルシェーダーデモ。
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Goo Engine AIが発見
2023
DillonGoo Studiosによって開発された、非実写系レンダリング(NPR)および3Dアニメ制作に特化したBlenderのカスタムビルド。Eeveeエンジンへのカスタムシェーダーノードの追加や、高度なライトグループ機能により、スタイライズされたセルルック(セルシェーディング)表現の制作を効率化します。
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MToon AIが発見
2023
UnityにおけるVRMアバターフォーマットの標準トゥーンシェーダー。グローバルイルミネーション、アウトライン描画、およびVTuberやアニメキャラクター向けの高度に最適化されたスタイライズドシェーディングをサポートします。
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Unreal Engine Cel Shading (Ashtonland Fork) AIが発見
2023
最適なパフォーマンスを実現するために、セルシェーディングとアウトライン描画をエンジンのネイティブレンダリングパイプラインに直接統合したUnreal Engine 5のカスタムフォーク。
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Toon RP AIが発見
2022
カスタムライティング、複数の影アルゴリズム、Shader Graphのサポートを特徴とする、トゥーンおよびスタイライズされたビジュアル向けに設計されたUnity用のスクリプト可能レンダーパイプライン(SRP)。
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UniToon AIが発見
2022
カスタムシェーダーキーワードを必要とせず、トゥーンの美学と物理ベースレンダリング(PBR)環境をシームレスに融合させるために設計された、Unity向けの物理ベーストゥーンシェーダー。
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CelShadingWithFringeShadow_URP AIが発見
2021
セルシェーディングされたアニメキャラクターにおけるフリンジシャドウ(境界線の影)のレンダリングを実証する、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)デモ。
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LiliumToonGraph AIが発見
2021
アニメ風のキャラクターレンダリングを実現するために、Universal Render Pipeline(URP)向けに設計された、UnityのShaderGraphを使用して実装された汎用トゥーンシェーダー。
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Unity Toon Shader (UTS3) AIが発見
2021
Unity-Chan Toon Shader 2.0の公式な後継であり、UnityのUniversal Render Pipeline (URP) および High Definition Render Pipeline (HDRP) 向けの完全なトゥーンシェーディングソリューション。
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Learning to Shadow Hand-drawn Sketches AIが発見
2020
線画スケッチと光源方向のペアから、詳細で正確な芸術的シャドウを自動生成するディープラーニング手法。
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Poiyomi Toon Shader AIが発見
2020
UnityのBuilt-In Rendering Pipeline向けの多機能なトゥーンシェーダー。堅牢なライティングとスタイライズされたエフェクトにより、VRChatやアニメアバターコミュニティで非常に人気があります。
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Unity URP Toon Lit Shader Example AIが発見
2020
UnityのUniversal Render Pipeline(URP)でカスタムのトゥーンリットシェーダーを記述するための、非常に人気のある教育用および本番対応の参照実装。
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UNITY-Arc-system-Works-Shader AIが発見
2020
Amplify Shader Editorを使用して作成されたUnity向けシェーダー。GUILTY GEARやドラゴンボール ファイターズといったアークシステムワークス作品の象徴的なセルシェーディング表現を再現します。
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UnityChanToonShaderVer2 (UTS2) AIが発見
2020
複雑なセルシェーディングやライト統合を備えた高品質なアニメ風キャラクターを描画するために設計された、広く使用されている業界標準のUnity向けトゥーンシェーダー。
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URP Toon Shader AIが発見
2020
スタイライズされたシェーディングとアウトラインレンダリングを提供する、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)向けのオープンソースのトゥーンおよびセルシェーダー。
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Deep Normal Estimation for Automatic Shading of Hand-Drawn Characters AIが発見
2018
手描きのスケッチから高密度な法線マップを推定し、自動で高品質なシェーディングやライティング効果を適用するディープラーニング手法。
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商用・業界ツール¶
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copainter Shadowing AIが発見
2024
線画や下塗り画像から3D風およびアニメ風のフラットな影(セルシェーディング)を自動生成する、イラスト・アニメ制作向けのWebベースAIアシスタント。可動式の光源により、影の形状をリアルタイムに調整可能。
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Flat Kit AIが発見
2020
ミニマリストなフラットルックを実現するための、スタイライズされたシェーダー、セルシェーディング、水レンダリング、アウトラインエフェクトの完全なセットを提供する、Unity用の人気のある商用アセットパッケージ。
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PSOFT Pencil+ 4 AIが発見
2018
日本のデジタルアニメ業界で広く使用されている伝説的な非実写レンダリングプラグイン。3ds Max、Maya、Blender、Unity内で、高品質なセルシェーディング、手描き風の鉛筆画、および精密な輪郭線を描画します。
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