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セルシェーディング

画像・2Dアート

オープンソース

  • GA

    Godot Anime SDF Shader Kit AIが発見

    2026

    Godot 4向けに設計された高度なプロシージャルアニメセルシェーダーキット。動的対称性を備えたSDFベースの顔シェーダー、安定したワールド空間ライティング、および動的なZ深度アウトラインを特徴としています。

    cel-shading godot sdf toon-shader

    GitHub

  • LI

    lilToon AIが発見

    2026

    3Dアニメアバター、VRChat、スタイライズドキャラクターのレンダリングに広く使用されている、高度に最適化された多機能なUnity向けトゥーンシェーダー。高いパフォーマンスを維持しながら、豊富なカスタマイズオプションを提供します。

    avatar toon-shader unity vrchat

    GitHub

  • WA

    Workflow-Aware Structured Layer Decomposition for Illustration Production AIが発見

    2026

    平坦なラスタ画像を線画、平塗り、影、ハイライトなどの編集可能な構造化レイヤーに分解し、プロのデジタルアートのワークフローを模倣するアニメイラスト向けのレイヤー分解フレームワーク。

    anime flat-color layer-decomposition shadow

    arXiv

  • HS

    Honkai Star Rail Toon Shader AIが発見

    2025

    『崩壊:スターレイル』のアニメ調レンダリングとセルシェーディングの美学を再現するために設計された、Unity URP用のカスタムトゥーンシェーダー。

    anime cel-shading toon-shader unity urp

    GitHub

  • HE

    Hybridizing Expressive Rendering: Stroke-Based Rendering with Classic and Neural Methods AIが発見

    2025

    古典的なストロークベースのレンダリング、エッジ検出、トゥーン/セルシェーディングと、現代のディープラーニング技術を融合させ、表現力豊かな芸術的スタイルを強化する非実写レンダリング(NPR)に関する包括的な研究。

    cel-shading expressive-rendering npr toon-shading

    arXiv · 論文

  • AS

    Anime Shading Plus (ASP) AIが発見

    2024

    高品質なアニメ調キャラクターのレンダリングに特化したUnityプラグイン。スタイライズドなトゥーンシェーディング、カスタムライティング、メッシュベースおよびスクリーンスペースのアウトライン描画をサポートします。

    anime cel-shading toon-shader unity

    GitHub

  • DI

    Diffutoon AIが発見

    2024

    実写ビデオを時間的一貫性を保ちながら高解像度かつスタイライズされたアニメ風ビデオに変換するために設計された、拡散モデルベースのトゥーンシェーディングフレームワーク。

    cel-shading diffusion toon-shading video-stylization

    プロジェクト · arXiv

  • MO

    MooaToon AIが発見

    2024

    Unreal Engine 5向けの包括的なリアルタイムトゥーンレンダリングおよびセルシェーディングソリューションであり、グローバルイルミネーション、Lumen、レイトレーシングなどの高度な機能をサポートします。

    cel-shading real-time toon-shading unreal-engine

    GitHub

  • UT

    URP Toon Shader AIが発見

    2024

    UnityのUniversal Render Pipeline (URP)向けに設計された高品質なトゥーンシェーダー。2段階のシャドウ、ランプマップ、および原神スタイルのキャラクター表現を可能にする事前計算されたSDF顔陰マスクに対応しています。

    cel-shading toon-shader unity urp

    GitHub

  • GE

    GenshinCelShaderURP AIが発見

    2023

    原神(Genshin Impact)のセルシェーディングスタイルを再現するUnity URP向けのオープンソースのカートゥーンレンダリングプロジェクト。SDF顔陰影閾値マップやカスタムシャドウランプを特徴としています。

    cel-shading genshin-impact unity urp

    GitHub

  • G4

    Godot 4 Cel Shader AIが発見

    2023

    カスタムライティング、スペキュラハイライト、リムライト、アウトライン、シャドウ制御などをサポートする、Godot 4向けの完全かつ高度にカスタマイズ可能なセルシェーダーデモ。

    gamedev godot shader toon-shading

    GitHub

  • GE

    Goo Engine AIが発見

    2023

    DillonGoo Studiosによって開発された、非実写系レンダリング(NPR)および3Dアニメ制作に特化したBlenderのカスタムビルド。Eeveeエンジンへのカスタムシェーダーノードの追加や、高度なライトグループ機能により、スタイライズされたセルルック(セルシェーディング)表現の制作を効率化します。

    anime blender npr rendering

    GitHub

  • MT

    MToon AIが発見

    2023

    UnityにおけるVRMアバターフォーマットの標準トゥーンシェーダー。グローバルイルミネーション、アウトライン描画、およびVTuberやアニメキャラクター向けの高度に最適化されたスタイライズドシェーディングをサポートします。

    cel-shading toon-shader unity vrm

    GitHub

  • UE

    Unreal Engine Cel Shading (Ashtonland Fork) AIが発見

    2023

    最適なパフォーマンスを実現するために、セルシェーディングとアウトライン描画をエンジンのネイティブレンダリングパイプラインに直接統合したUnreal Engine 5のカスタムフォーク。

    cel-shading outline ue5 unreal-engine

    GitHub

  • TR

    Toon RP AIが発見

    2022

    カスタムライティング、複数の影アルゴリズム、Shader Graphのサポートを特徴とする、トゥーンおよびスタイライズされたビジュアル向けに設計されたUnity用のスクリプト可能レンダーパイプライン(SRP)。

    cel-shading render-pipeline toon-shading unity

    GitHub

  • UN

    UniToon AIが発見

    2022

    カスタムシェーダーキーワードを必要とせず、トゥーンの美学と物理ベースレンダリング(PBR)環境をシームレスに融合させるために設計された、Unity向けの物理ベーストゥーンシェーダー。

    cel-shading pbr toon-shader unity

    GitHub

  • CU

    CelShadingWithFringeShadow_URP AIが発見

    2021

    セルシェーディングされたアニメキャラクターにおけるフリンジシャドウ(境界線の影)のレンダリングを実証する、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)デモ。

    cel-shading fringe-shadow unity urp

    GitHub

  • LI

    LiliumToonGraph AIが発見

    2021

    アニメ風のキャラクターレンダリングを実現するために、Universal Render Pipeline(URP)向けに設計された、UnityのShaderGraphを使用して実装された汎用トゥーンシェーダー。

    cel-shading shadergraph toon-shading unity

    GitHub

  • UT

    Unity Toon Shader (UTS3) AIが発見

    2021

    Unity-Chan Toon Shader 2.0の公式な後継であり、UnityのUniversal Render Pipeline (URP) および High Definition Render Pipeline (HDRP) 向けの完全なトゥーンシェーディングソリューション。

    cel-shading hdrp toon-shader unity urp

    GitHub

  • LT

    Learning to Shadow Hand-drawn Sketches AIが発見

    2020

    線画スケッチと光源方向のペアから、詳細で正確な芸術的シャドウを自動生成するディープラーニング手法。

    cel-shading shadow sketch toon-shading

    プロジェクト · GitHub · arXiv

  • PT

    Poiyomi Toon Shader AIが発見

    2020

    UnityのBuilt-In Rendering Pipeline向けの多機能なトゥーンシェーダー。堅牢なライティングとスタイライズされたエフェクトにより、VRChatやアニメアバターコミュニティで非常に人気があります。

    cel-shading toon-shader unity vrchat

    GitHub

  • UU

    Unity URP Toon Lit Shader Example AIが発見

    2020

    UnityのUniversal Render Pipeline(URP)でカスタムのトゥーンリットシェーダーを記述するための、非常に人気のある教育用および本番対応の参照実装。

    hlsl toon-shader unity urp

    GitHub

  • UA

    UNITY-Arc-system-Works-Shader AIが発見

    2020

    Amplify Shader Editorを使用して作成されたUnity向けシェーダー。GUILTY GEARやドラゴンボール ファイターズといったアークシステムワークス作品の象徴的なセルシェーディング表現を再現します。

    amplify-shader guilty-gear toon-shading unity

    GitHub

  • UU

    UnityChanToonShaderVer2 (UTS2) AIが発見

    2020

    複雑なセルシェーディングやライト統合を備えた高品質なアニメ風キャラクターを描画するために設計された、広く使用されている業界標準のUnity向けトゥーンシェーダー。

    anime cel-shading toon-shader unity

    GitHub

  • UT

    URP Toon Shader AIが発見

    2020

    スタイライズされたシェーディングとアウトラインレンダリングを提供する、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)向けのオープンソースのトゥーンおよびセルシェーダー。

    cel-shading toon-shading unity urp

    GitHub

  • DN

    Deep Normal Estimation for Automatic Shading of Hand-Drawn Characters AIが発見

    2018

    手描きのスケッチから高密度な法線マップを推定し、自動で高品質なシェーディングやライティング効果を適用するディープラーニング手法。

    cel-shading normal-map sketch toon-shading

    GitHub · 論文 · 公式サイト

商用・業界ツール

  • CS

    copainter Shadowing AIが発見

    2024

    線画や下塗り画像から3D風およびアニメ風のフラットな影(セルシェーディング)を自動生成する、イラスト・アニメ制作向けのWebベースAIアシスタント。可動式の光源により、影の形状をリアルタイムに調整可能。

    anime cel-shading illustration shadowing

    公式サイト

  • FK

    Flat Kit AIが発見

    2020

    ミニマリストなフラットルックを実現するための、スタイライズされたシェーダー、セルシェーディング、水レンダリング、アウトラインエフェクトの完全なセットを提供する、Unity用の人気のある商用アセットパッケージ。

    asset-store cel-shading stylized unity

    公式サイト

  • PP

    PSOFT Pencil+ 4 AIが発見

    2018

    日本のデジタルアニメ業界で広く使用されている伝説的な非実写レンダリングプラグイン。3ds Max、Maya、Blender、Unity内で、高品質なセルシェーディング、手描き風の鉛筆画、および精密な輪郭線を描画します。

    anime-production cel-shading contour-line npr

    公式サイト